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Geister, Geister, Schatzsuchmeister

Kinderspiel des Jahres 2014
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Medienkennzeichen: Spiele
Jahr: 2013
Verlag: Dreieich, Mattell Games
Mediengruppe: Spiel
nicht verfügbar

Exemplare

ZweigstelleStandorteStatusVorbestellungenFrist
Zweigstelle: Hauptstelle Standorte: II G 21 / KinderBib Status: Entliehen Vorbestellungen: 0 Frist: 27.05.2025

Inhalt

Im alten Haus sind die Geister los. Trotzdem trauen sich vier wagemutige Schatzsuchmeister hinein. Schließlich sind dort acht wertvolle Juwelen versteckt. Die bekommt aber nur, wer mit Geschick, Glück und Teamgeist gesegnet ist. Die Mitspieler sind in diesem spannenden kooperativen Spiel zur Zusammenarbeit verpflichtet. Fast jede Bewegung, die sie auf dem Spielplan tätigen, ruft neue Geister hervor; dafür sorgen die Spezialwürfel. Befinden sich drei Geister in einem Raum, spukt es dort. Spukt es in sechs Räumen, ist das Spiel für alle Beteiligten verloren. Darum muss man ständig abwägen, ob man ein Juwel ins Freie rettet oder sich in einem spannenden Würfelduell den Gefahren stellt. Das Basisspiel begeistert Grundschüler. Bei der Fortgeschrittenen-Version fiebert die ganze Familie mit. Brian Yu kreiert eine gespensterhafte Atmosphäre, die einen unweigerlich ins Spiel hineinzieht. Wird die Bedrohung zu übermächtig, stellt er das Miteinander in den Vordergrund, denn nur gemeinsam kann man das Böse abwenden. Zugleich schlägt das Spiel die Brücke zwischen den Generationen. Durch Varianten, die man schrittweise einführen kann, wachsen die Aufgaben - und mit ihnen die Spieler.
 

Details

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Medienkennzeichen: Spiele
Jahr: 2013
Verlag: Dreieich, Mattell Games
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Systematik: Suche nach dieser Systematik II G 21
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Beschreibung: 1 Spielplan, 1 Zahlenwürfel 1 - 6; 2 Symbolwürfel schwarz (3 x grün, 2 x rot, 1 x leer); 4 Spielfiguren (blau, rot, grün, gelb); 6 Spukfiguren (rot); 24 Geisterfiguren (grün); 19 Karten; 8 Plättchen; 1 Anleitung
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Fußnote: Für 2 - 4 Spieler ab 8 Jahren. Spieldauer: ca. 30 Min.; Spieltyp: Strategiespiel; Autor: Yu, Brian
Mediengruppe: Spiel