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Kids programmieren 3D-Spiele mit JavaScript

Verfasser: Suche nach diesem Verfasser Strom, Chris (Verfasser)
Verfasserangabe: Chris Strom ; deutsche Übersetzung von Kathrin Lichtenberg
Medienkennzeichen: Jugendliteratur
Jahr: 2019
Verlag: Heidelberg, O'Reilly
Reihe: O'Reillys basics
Mediengruppe: Jugendbuch
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Zweigstelle: Hauptstelle Standorte: Z 390 / JugendBib Status: Verfügbar Vorbestellungen: 0 Frist:

Inhalt

Im Vergleich zur 1. Auflage dieser Einführung für Kinder und Jugendliche in die Programmierung von 3-D-Spielen mit der Programmiersprache JavaScript gab es einige Änderungen: Der Großteil der Kapitel wurde überarbeitet und aktualisiert, einige Kapitel wurden entfernt und um neue ergänzt, die Screenshots, Codes und Funktionen wurden erneuert - insgesamt ist der Inhalt um 40 S. erweitert worden. Die Inhaltsstruktur sowie das Cover bleiben dagegen unverändert. Weiterhin gilt: "Der lockere, mitunter witzige Schreibstil ist kindgerecht, die zahlreichen Screenshots und Abbildungen veranschaulichen die Inhalte. Es wird zwischen Projektkapiteln und Lernkapiteln, die auch ausgelassen werden können, unterschieden. Begonnen wird mit der Erstellung einfacher Formen und bis zur Programmierung 3 kleiner Spiele (Jump 'n' Run, Puzzle und Geschicklichkeitsspiel) gesteigert. Mit allen Projektcodes im Anhang." Zielgruppe sind Kinder und Jugendliche ab 11 Jahren sowie erwachsene Programmieranfänger.

Details

Verfasser: Suche nach diesem Verfasser Strom, Chris (Verfasser)
Verfasserangabe: Chris Strom ; deutsche Übersetzung von Kathrin Lichtenberg
Medienkennzeichen: Jugendliteratur
Jahr: 2019
Verlag: Heidelberg, O'Reilly
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Systematik: Suche nach dieser Systematik Z 390
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ISBN: 978-3-96009-096-0
2. ISBN: 3-96009-096-X
Beschreibung: 2., aktualisierte und erweiterte Auflage, XXIII, 365 Seiten, Illustrationen : teilweise schwarz-weiß
Reihe: O'Reillys basics
Schlagwörter: Programmierung; JavaScript; Programmiersprache
Beteiligte Personen: Suche nach dieser Beteiligten Person Lichtenberg, Kathrin (Übersetzer)
Sprache: Deutsch
Originaltitel: 3D game programming for kids
Mediengruppe: Jugendbuch