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Das Metaverse
und wie es alles revolutionieren wird
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Ball, Matthew (Verfasser)
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Verfasserangabe:
von Matthew Ball
Medienkennzeichen:
Sachliteratur
Jahr:
2022
Verlag:
München, Verlag Franz Vahlen
Mediengruppe:
Buch
Zweigstelle | Standorte | Status | Vorbestellungen | Frist |
Zweigstelle:
Hauptstelle
|
Standorte:
Z 100 / ErwBib
|
Status:
Verfügbar
|
Vorbestellungen:
0
|
Frist:
|
Der US-Journalist Ball hat sich seit Jahren mit der Geschichte des Metaverse befasst. Firmenchefs von Internet-Firmen wissen derzeit kaum, worum es geht. Ball meint: "Das Metaverse ist ... nur eine Theorie, es ist eine nicht greifbare Idee, kein Produkt zum Anfassen". Erst auf S. 43 bietet er eine Definition: "ein massiv skaliertes und interoperables Netzwerk von in Echtzeit gerenderten virtuellen 3D-Welten, die synchron und dauerhaft von einer praktisch unbegrenzten Anzahl von Nutzern mit einem individuellen Gefühl der Präsenz und mit einer Kontinuität der Daten erlebt werden können". In Folgekapiteln werden die einzelnen Wörter diese Definition erörtert. Soziale Netze sind besonders anfällig für metaverse-ähnliche Programme. Im Programm Roblox sind 75% der US-Kinder aktiv. Sie tauchen in ein Lego-ähnliches virtuelles Umfeld ein, können ihren Avatar verändern. Das Spiel Fortnite bietet ebenfalls virtuelle Umgebungen und hat Millionen Anhänger.
Verfasserangabe:
von Matthew Ball
Medienkennzeichen:
Sachliteratur
Jahr:
2022
Verlag:
München, Verlag Franz Vahlen
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Systematik:
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Z 100
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ISBN:
9783800669394
Beschreibung:
1. Auflage, 328 Seiten
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Sprache:
Deutsch
Originaltitel:
The Metaverse
Mediengruppe:
Buch