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ganz einfach ohne Vorkenntnisse
Verfasser: Schumann, Hans-Georg Suche nach diesem Verfasser
Medienkennzeichen: Sachliteratur
Jahr: 2025
Verlag: Frechen, mitp
Mediengruppe: Buch
2D- und 3D-Spiele entwickeln
Verfasser: Theis, Thomas Suche nach diesem Verfasser
Medienkennzeichen: Sachliteratur
Jahr: 2023
Verlag: Bonn, Rheinwerk
Mediengruppe: Buch
Verfasser: Strom, Chris Suche nach diesem Verfasser
Medienkennzeichen: Jugendliteratur
Jahr: 2019
Verlag: Heidelberg, O'Reilly
Reihe: O'Reillys basics
Mediengruppe: Jugendbuch
Plugins entwickeln mit Python
Verfasser: Braun, Daniela Suche nach diesem Verfasser
Medienkennzeichen: Sachliteratur
Jahr: 2017
Verlag: Frechen, mitp
Reihe: Programmieren lernen ohne Vorkenntnisse
Mediengruppe: Buch
eigene Roboter bauen und programmieren mit LEGO MINDSTORMS
Verfasser: Stadler, Andreas Suche nach diesem Verfasser
Medienkennzeichen: Jugendliteratur
Jahr: 2016
Mediengruppe: Jugendbuch
181 einfache Maschinen und clevere Konstruktionen
Verfasser: Isogawa, Yoshihito Suche nach diesem Verfasser
Medienkennzeichen: Jugendliteratur
Jahr: 2015
Verlag: Heidelberg, dpunkt-Verl.
Mediengruppe: Jugendbuch
Verfasser: Braun, Daniel Suche nach diesem Verfasser
Medienkennzeichen: Sachliteratur
Jahr: 2023
Verlag: mitp Verlags GmbH & Co.KG
Mediengruppe: Buch
Plugins erstellen ohne Vorkenntnisse
Verfasser: Braun, Daniel Suche nach diesem Verfasser
Medienkennzeichen: Sachliteratur
Jahr: 2023
Verlag: Frechen, mitp
Reihe: Let's play
Mediengruppe: Buch
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