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Cover von Spieleprogrammierung für Einsteiger
Schritt für Schritt zum eigenen Computerspiel - Design, Programmierung, Spielsteuerung u.v.m.
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Medienkennzeichen: DVD-ROM
Jahr: 2016
Verlag: Bonn, Rheinwerk Publ.
Reihe: Rheinwerk : Rheinwerk-Video : Video-Training; 4058
Mediengruppe: DVD-ROM
Cover von Let’s code Lua!
dein Einstieg in die Spieleprogrammierung
Verfasser: Wegesin, Maxime Suche nach diesem Verfasser
Medienkennzeichen: Jugendliteratur
Jahr: 2025
Verlag: Bonn, Rheinwerk Computing
Reihe: Rheinwerk; 10416
Mediengruppe: Jugendbuch
Cover von Let's play Minecraft
Plugins entwickeln mit Python
Verfasser: Braun, Daniela Suche nach diesem Verfasser
Medienkennzeichen: Sachliteratur
Jahr: 2017
Verlag: Frechen, mitp
Reihe: Programmieren lernen ohne Vorkenntnisse
Mediengruppe: Buch
Cover von Programmieren für Kids
20 Spiele mit Scratch 3.0
Verfasser: Wainewright, Max Suche nach diesem Verfasser
Medienkennzeichen: Jugendliteratur
Jahr: 2021
Verlag: Rheinbreitbach, Ullmann
Mediengruppe: Jugendbuch
Cover von Spiele programmieren supereasy
coole Games mit Scratch
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Medienkennzeichen: Jugendliteratur
Jahr: 2016
Verlag: München, DK
Mediengruppe: Jugendbuch
Cover von Android-Apps programmieren lernen für Dummies
Verfasser: Willemer, Arnold Suche nach diesem Verfasser
Medienkennzeichen: Sachliteratur
Jahr: 2022
Verlag: Weinheim, Wiley-VCH
Reihe: ... für Dummies, Lernen einfach gemacht
Mediengruppe: Buch
OPEN V 11.1.0.0