Suchergebnis

Cover von Programmieren für Kids
20 Spiele mit Scratch 3.0
Verfasser: Wainewright, Max Suche nach diesem Verfasser
Medienkennzeichen: Jugendliteratur
Jahr: 2021
Verlag: Rheinbreitbach, Ullmann
Mediengruppe: Jugendbuch
Cover von Einstieg in C# mit Visual Studio 2022
ideal für Programmieranfänger
Verfasser: Theis, Thomas Suche nach diesem Verfasser
Medienkennzeichen: Sachliteratur
Jahr: 2022
Verlag: Bonn, Rheinwerk
Reihe: Rheinwerk; 8835, Rheinwerk. Rheinwerk computing
Mediengruppe: Buch
Cover von C programmieren lernen für dummies
Verfasser: Gookin, Dan Suche nach diesem Verfasser
Medienkennzeichen: Sachliteratur
Jahr: 2017
Verlag: Weinheim, Wiley
Mediengruppe: Buch
Cover von Künstliche Intelligenz kapieren und programmieren
visuell lernen und verstehen mit Illustrationen und Projekten zum Experimentieren
Verfasser: Weigend, Michael Suche nach diesem Verfasser
Medienkennzeichen: Sachliteratur
Jahr: 2023
Verlag: mitp Verlags GmbH & Co.KG
Mediengruppe: Buch
Cover von Einführung in Python 3
für Ein- und Umsteiger
Verfasser: Klein, Bernd Suche nach diesem Verfasser
Medienkennzeichen: Sachliteratur
Jahr: 2018
Verlag: München, Hanser
Mediengruppe: Buch
Cover von Spielend programmieren lernen
mit Scratch, Logo, Python, HTML und JavaScript
Suche nach diesem Verfasser
Medienkennzeichen: Kinderliteratur
Jahr: 2016
Verlag: Ravensburg, Ravensburger Buchverlag
Mediengruppe: Kinderbuch
Cover von Eine Tour durch C++
die kurze Einführung in den neuen Standard C++ 11
Verfasser: Stroustrup, Bjarne Suche nach diesem Verfasser
Medienkennzeichen: Sachliteratur
Jahr: 2015
Verlag: München, Hanser Verl.
Mediengruppe: Buch
Cover von Python für Dummies
Verfasser: Hofmeister, Johannes; Schneider, Horst Suche nach diesem Verfasser
Medienkennzeichen: Sachliteratur
Jahr: 2020
Verlag: Weinheim, Wiley-VCH
Reihe: Lernen einfach gemacht, ... für Dummies
Mediengruppe: Buch
Cover von Spiele programmieren mit Unity für Kids
mit Spaß 3D-Spiele selbst entwickeln
Verfasser: Schumann, Hans-Georg Suche nach diesem Verfasser
Medienkennzeichen: Jugendliteratur
Jahr: 2021
Verlag: Frechen, mitp
Mediengruppe: Jugendbuch
Cover von Eigene LEGO-Modelle programmieren
mit Bauanleitungen für neue Modelle : für Powered Up, BOOST und Control+
Verfasser: Ruge, Christoph; Krasemann, Henry; Friedrichs, Michael Suche nach diesem Verfasser
Medienkennzeichen: Jugendliteratur
Jahr: 2021
Verlag: Heidelberg, dpunkt.verlag
Mediengruppe: Jugendbuch
OPEN V 11.1.0.0