Suchergebnis

Cover von Künstliche Intelligenz selber programmieren für Dummies Junior
Verfasser: Schmid, Ute; Weitz, Katharina; Siebers, Michael Suche nach diesem Verfasser
Medienkennzeichen: Jugendliteratur
Jahr: 2019
Verlag: Weinheim, Wiley
Reihe: ... für Dummies Junior
Mediengruppe: Jugendbuch
Cover von Eigene KI-Anwendungen programmieren
Verfasser: Karatas, Metin Suche nach diesem Verfasser
Medienkennzeichen: Sachliteratur
Jahr: 2024
Verlag: Bonn, Rheinwerk
Reihe: Rheinwerk; 9763, Rheinwerk. Rheinwerk computing
Mediengruppe: Buch
Cover von Programmieren mit LEGO MINDSTORMS, 51515 und Spike Prime
Scratch und Python für Einsteiger und Fortgeschrittene
Verfasser: Schulze, Alexander Suche nach diesem Verfasser
Medienkennzeichen: Jugendliteratur
Jahr: 2021
Verlag: Heidelberg, dpunkt.verlag
Mediengruppe: Jugendbuch
Cover von Alexa Skills programmieren für Amazon Echo & Co.
Verfasser: Zimmermanns, Sammy Suche nach diesem Verfasser
Medienkennzeichen: Sachliteratur
Jahr: 2020
Verlag: Frechen, mitp
Mediengruppe: Buch
Cover von Let‘s Play.Programmieren lernen mit Java und Minecraft
Verfasser: Braun, Daniel Suche nach diesem Verfasser
Medienkennzeichen: Sachliteratur
Jahr: 2023
Verlag: mitp Verlags GmbH & Co.KG
Mediengruppe: Buch
Cover von Android-Apps programmieren lernen für Dummies
Verfasser: Willemer, Arnold Suche nach diesem Verfasser
Medienkennzeichen: Sachliteratur
Jahr: 2022
Verlag: Weinheim, Wiley-VCH
Reihe: ... für Dummies, Lernen einfach gemacht
Mediengruppe: Buch
Cover von iOS-Apps programmieren mit Swift
der leichte Einstieg in die Entwicklung für iPhone, iPad und Co. - inkl. Apple Watch
Verfasser: Bleske, Christian Suche nach diesem Verfasser
Medienkennzeichen: Sachliteratur
Jahr: 2016
Verlag: Heidelberg, dpunkt-Verl.
Mediengruppe: Buch
Cover von Programmieren spielend gelernt mit dem Java-Hamster-Modell
Verfasser: Boles, Dietrich Suche nach diesem Verfasser
Medienkennzeichen: Jugendliteratur
Jahr: 2013
Verlag: Wiesbaden, Springer Vieweg
Reihe: Lehrbuch
Mediengruppe: Jugendbuch
Cover von Modellbau-Fernsteuerungsanlagen richtig programmieren, umrüsten und einsetzen
Verfasser: Riegler, Thomas Suche nach diesem Verfasser
Medienkennzeichen: Sachliteratur
Jahr: 2013
Verlag: Haar bei München, Franzis
Mediengruppe: Buch
Cover von Kids programmieren 3D-Spiele mit JavaScript
Verfasser: Strom, Chris Suche nach diesem Verfasser
Medienkennzeichen: Jugendliteratur
Jahr: 2019
Verlag: Heidelberg, O'Reilly
Reihe: O'Reillys basics
Mediengruppe: Jugendbuch
OPEN V 11.1.0.0