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Cover von Spiele programmieren mit Unity für Kids
mit Spaß 3D-Spiele selbst entwickeln
Verfasser: Schumann, Hans-Georg Suche nach diesem Verfasser
Medienkennzeichen: Jugendliteratur
Jahr: 2021
Verlag: Frechen, mitp
Mediengruppe: Jugendbuch
Cover von Eigene LEGO-Modelle programmieren
mit Bauanleitungen für neue Modelle : für Powered Up, BOOST und Control+
Verfasser: Ruge, Christoph; Krasemann, Henry; Friedrichs, Michael Suche nach diesem Verfasser
Medienkennzeichen: Jugendliteratur
Jahr: 2021
Verlag: Heidelberg, dpunkt.verlag
Mediengruppe: Jugendbuch
Cover von Angular Programmieren für Einsteiger
der leichte Weg zum Angular-Experten
Verfasser: Conrad, Sebastian Suche nach diesem Verfasser
Medienkennzeichen: Sachliteratur
Jahr: 2020
Verlag: Landshut, BMU Verlag
Reihe: BMU; 0430
Mediengruppe: Buch
Cover von Grundkurs JAVA
von den Grundlagen bis zu Datenbank- und Netzanwendungen
Verfasser: Abts, Dietmar Suche nach diesem Verfasser
Medienkennzeichen: Sachliteratur
Jahr: 2020
Verlag: Wiesbaden, Springer Vieweg
Reihe: Lehrbuch
Mediengruppe: Buch
Cover von C# programmieren für Einsteiger
Verfasser: Bonacina, Michael Suche nach diesem Verfasser
Medienkennzeichen: Sachliteratur
Jahr: 2019
Verlag: Landshut, BMU Verlag
Mediengruppe: Buch
Cover von JavaScript programmieren für Einsteiger
Verfasser: Fuchs, Paul Suche nach diesem Verfasser
Medienkennzeichen: Sachliteratur
Jahr: 2019
Verlag: Landshut, BMU Verlag
Mediengruppe: Buch
Cover von Spiele programmieren supereasy
coole Games mit Scratch
Suche nach diesem Verfasser
Medienkennzeichen: Jugendliteratur
Jahr: 2016
Verlag: München, DK
Mediengruppe: Jugendbuch
Cover von Objektorientierte Programmierung mit JavaScript
Direktstart für Einsteiger
Verfasser: Bewersdorff, Jörg Suche nach diesem Verfasser
Medienkennzeichen: Sachliteratur
Jahr: 2014
Verlag: Wiesbaden, Springer Vieweg
Mediengruppe: Buch
Cover von 2.; ALGOL 60 - Übungen
Suche nach diesem Verfasser
Medienkennzeichen: Sachliteratur
Jahr: 1973
ALGOL 60 - Übungen
Bandangabe: 2.
Reihe: Lehrprogrammbücher Hochschulstudium : EDV; 2
Mediengruppe: Buch
Cover von 1.; ALGOL 60 - Übungen
Suche nach diesem Verfasser
Medienkennzeichen: Sachliteratur
Jahr: 1973
ALGOL 60 - Übungen
Bandangabe: 1.
Reihe: Lehrprogrammbücher Hochschulstudium : EDV; 1
Mediengruppe: Buch
OPEN V 11.1.0.0