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Eigene LEGO-Modelle programmieren

mit Bauanleitungen für neue Modelle : für Powered Up, BOOST und Control+
Verfasser: Suche nach diesem Verfasser Ruge, Christoph (Verfasser); Krasemann, Henry (Verfasser); Friedrichs, Michael (Verfasser)
Verfasserangabe: Ruge, Krasemann, Krasemann, Friedrichs
Medienkennzeichen: Jugendliteratur
Jahr: 2021
Verlag: Heidelberg, dpunkt.verlag
Mediengruppe: Jugendbuch
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Zweigstelle: Hauptstelle Standorte: III Z 3 / JugendBib Status: Verfügbar Vorbestellungen: 0 Frist:

Inhalt

Über eine visuelle Programmiersprache lernen kleine und große LEGO-Fans die Motoren und Sensoren eigener Modelle zu steuern. Drei motorisierte Modelle können nachgebaut werden. Ab 10.

Details

Verfasserangabe: Ruge, Krasemann, Krasemann, Friedrichs
Medienkennzeichen: Jugendliteratur
Jahr: 2021
Verlag: Heidelberg, dpunkt.verlag
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Systematik: Suche nach dieser Systematik III Z 3
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ISBN: 9783864907999
Beschreibung: 1. Auflage, VI, 203 Seiten, Illustrationen
Schlagwörter: Programmieren; Programmiersprache; Robotik; Technik
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Sprache: Deutsch
Originaltitel: Eigene LEGO-Modelle programmieren
Art des Inhalts: Ratgeber
Mediengruppe: Jugendbuch