Cover von Programmieren lernen mit Python und Minecraft wird in neuem Tab geöffnet

Programmieren lernen mit Python und Minecraft

Plugins erstellen ohne Vorkenntnisse
Verfasser: Suche nach diesem Verfasser Braun, Daniel (Verfasser)
Verfasserangabe: Daniel Braun
Medienkennzeichen: Sachliteratur
Jahr: 2023
Verlag: Frechen, mitp
Reihe: Let's play
Mediengruppe: Buch
verfügbar

Exemplare

ZweigstelleStandorteStatusVorbestellungenFrist
Zweigstelle: Hauptstelle Standorte: Z 390 / ErwBib Status: Verfügbar Vorbestellungen: 0 Frist:

Inhalt

Einführung in die Programmiersprache Python mithilfe des Open-World-Spiels "Minecraft". Das Buch richtet sich anMinecraft-Begeisterte ohne Programmiervorkenntnisse. Für ältere Jugendliche und Erwachsene.

Details

Verfasser: Suche nach diesem Verfasser Braun, Daniel (Verfasser)
Verfasserangabe: Daniel Braun
Medienkennzeichen: Sachliteratur
Jahr: 2023
Verlag: Frechen, mitp
opens in new tab
Systematik: Suche nach dieser Systematik Z 390, Z 320
Suche nach diesem Interessenskreis
ISBN: 9783747506707
Beschreibung: 4. Auflage, 297 Seiten, Illustrationen, farbig
Reihe: Let's play
Schlagwörter: Computerspiel; Computerspiele; Programmierung
Suche nach dieser Beteiligten Person
Sprache: Deutsch
Originaltitel: Programmieren lernen mit Java und Minecraft
Mediengruppe: Buch