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Icecool

Kinderspiel des Jahres 2017
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Medienkennzeichen: Spiele
Jahr: 2016
Verlag: Rödermark, Amigo
Mediengruppe: Spiel
nicht verfügbar

Exemplare

ZweigstelleStandorteStatusVorbestellungenFrist
Zweigstelle: Hauptstelle Standorte: II G 21 / KinderBib Status: Entliehen Vorbestellungen: 0 Frist: 02.07.2025

Inhalt

Aktionsreich mit einfachem Spielprinzip: Abwechselnd ist in jeder Runde ein anderer der Fänger. Er versucht die anderen Pinguine zu fangen während die versuchen drei Fische einzusammeln, die oben auf den Türen liegen. Für das Einsammeln von Fischen bzw. Fangen von Pinguine gibt es Siegpunkte. Man bewegt seinen Pinguin durch Fingerschnippen durch die Räume. Kommt ein Pinguin unter einer Tür mit einem Fisch seiner Farbe hindurch, nimmt er sich diesen Fisch und eine Siegpunktkarte. Das Spiel endet, wenn jeder einmal Fänger war. Der Spieler mit den meisten Siegpunkten gewinnt.
 
Spieltyp: Geschicklichkeitsspiel
 
Autor: Gomez, Brian. Illustrator: Petersons, Reinis
 
 
 

Details

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Medienkennzeichen: Spiele
Jahr: 2016
Verlag: Rödermark, Amigo
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Systematik: Suche nach dieser Systematik II G 21
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Beschreibung: 4 Spielfiguren, 5 Räume, 16 Fische, 53 Karten, 1 Anleitung
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Fußnote: Altersangabe: ab 6; Spieler: 2 - 4; Dauer: 30 Minuten
Mediengruppe: Spiel