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Icecool
			
		
		
		
			Kinderspiel des Jahres 2017
		
		
			
		
		
			
			
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			Medienkennzeichen:
			Spiele
		
		
			Jahr: 
			2016
		
		
			Verlag:
			Rödermark, Amigo
		
		
			
			
		
		
			
			
		
		
			
			
		
		
			
			
			
			
				
			
		
		
			
				Mediengruppe: 
				
					Spiel
				
			
		
		
	 
	
	
 
		
		
		
		
			
			
		
			
				| Zweigstelle | Standorte | Status | Vorbestellungen | Frist | 
				| Zweigstelle:
				Hauptstelle | Standorte:
				II G 21 / KinderBib | Status:
				Verfügbar | Vorbestellungen:
				0 | Frist: | 
		
	 
		 
		
			
			Aktionsreich mit einfachem Spielprinzip: Abwechselnd ist in jeder Runde ein anderer der Fänger. Er versucht die anderen Pinguine zu fangen während die versuchen drei Fische einzusammeln, die oben auf den Türen liegen. Für das Einsammeln von Fischen bzw. Fangen von Pinguine gibt es Siegpunkte. Man bewegt seinen Pinguin durch Fingerschnippen durch die Räume. Kommt ein Pinguin unter einer Tür mit einem Fisch seiner Farbe hindurch, nimmt er sich diesen Fisch und eine Siegpunktkarte. Das Spiel endet, wenn jeder einmal Fänger war. Der Spieler mit den meisten Siegpunkten gewinnt.
 
Spieltyp: Geschicklichkeitsspiel
 
Autor: Gomez, Brian. Illustrator: Petersons, Reinis
 
 
 
		 
		
		
		
		
		
				
				
	
		
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		Medienkennzeichen: 
		Spiele
	
	
		Jahr: 
		2016
	
	
		Verlag: 
		Rödermark, Amigo
	
	
		
		
	
	
		
		
	
	
		
		
	
	
		Aufsätze:
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		Systematik: 
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		II G 21
	 
	
		
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		Beschreibung: 
		4 Spielfiguren, 5 Räume, 16 Fische, 53 Karten, 1 Anleitung
	
	
		
		
	
	
		
		
	
	
		
		
		
			
		
	
	
	
	
	
	
		
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		Fußnote:
		Altersangabe: ab 6; Spieler: 2 - 4; Dauer: 30 Minuten
	
	
		
		
	
	
		Mediengruppe: 
		Spiel