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Animo Mondo

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Verfasserangabe: Autor: Djeco; Illustrationen: Edwige de Lassus
Medienkennzeichen: Spiele
Jahr: 2023
Verlag: Paris, Djeco
Mediengruppe: Spiel
nicht verfügbar

Exemplare

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Zweigstelle: Hauptstelle Standorte: II G 21 / KinderBib Status: Entliehen Vorbestellungen: 0 Frist: 24.05.2025

Inhalt

36 Tiere aus Afrika, Nordamerika, Südamerika, Ozeanien, Europa und Asien lernen die Kinder in diesem Tierverortungsspiel kennen, wenn sie die Tiere ihrem Heimatkontinent zuordnen. Man zieht ein Tier-Chip aus dem Beutel und legt es zu einer Kontinent-Tafel. Dann dreht man die gewählte Kontinent-Tafel um und schaut nach, ob das Tier tatsächlich dort lebt. Wenn das Tier auf diesem Kontinent lebt, darf das Kind den Tier-Chip auf dem passenden Farbpunkt seiner Lottotafel ablegen. Wenn die eigene Lottotafel keinen solchen Farbpunkt hat, legt man den Tier-Chip zurück in den Beutel und der nächste Spieler ist an der Reihe. Wer zuerst seine Lottotafel richtig gefüllt hat, ist Sieger.
Spieltyp: Zuordnungsspiel

Details

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Verfasserangabe: Autor: Djeco; Illustrationen: Edwige de Lassus
Medienkennzeichen: Spiele
Jahr: 2023
Verlag: Paris, Djeco
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Systematik: Suche nach dieser Systematik II G 21
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Beschreibung: 1 Spiel (1 Beutel, 6 Scheiben, 6 Tafeln, 36 Chips, 1 Anleitung)
Beteiligte Personen: Suche nach dieser Beteiligten Person Djeco (Mitwirkender); de Lassus, Edwige (Illustrator)
Sprache: Deutsch, Französisch, Englisch, Niederländisch, Spanisch, Italienisch, Portugiesisch, Serbisch, Dänisch, Russisch
Originaltitel: Animo Mondo
Mediengruppe: Spiel